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導入事例

Project

アート作品におけるAR開発の技術協力

ニューヨークで活躍中の日本人アーティスト Shinji Murakami 様より、
作品に使用するマーカーレスARの開発をご依頼いただきました。

Project Data
クライアント名

Shinji Murakami様

導入目的

絵画にかざしてゲームが起動するマーカーレスARの実現

コンテンツタイプ

マーカーレス型AR

概要

アート作品にスマホをかざすことで、8bitゲームが楽しめるブラウザARを実現させるため、弊社に開発をご依頼いただきました。

ブラウザ内でゲームを起動するにあたり、OS依存のバグ、認識率や、パフォーマンスの懸念が発生しておりましたが、無事、安定したマーカーレスARを提供することが出来ました。

Shinji Murakami様公式サイト

成果物

ソースコード一式

以下を対応し、納品いたしました。
・最新iOSでの稼働するように修正
・認識率の向上
・処理パフォーマンスの向上
・複数マーカー認識時のバグの除去
・拡張性の高いサイト構成へ変更
・ゲーム部分のキャラコントロールの改善

導入成果

ニューヨークの展示会に出展

作品販売前に、ニューヨークブルックリン区で開催されたブッシュウィック・オープン・スタジオ(BOS)に出展。

海外でも問題なく稼働し、2日間で100人を超える人に体験していただきました。

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